WEBVTT

00:00:01.199 --> 00:00:03.279
<v Davide>Salve a tutti, siete all'ascolto di

00:00:03.279 --> 00:00:05.599
<v Davide>INSiDER - Dentro la Tecnologia,

00:00:05.599 --> 00:00:07.839
<v Davide>un podcast di Digital People e

00:00:07.839 --> 00:00:09.039
<v Davide>io sono il vostro host,

00:00:09.039 --> 00:00:10.080
<v Davide>Davide Fasoli.

00:00:16.864 --> 00:00:18.545
<v Davide>Oggi parleremo di che cos'è il

00:00:18.545 --> 00:00:20.464
<v Davide>cloud gaming e di come potrebbe

00:00:20.464 --> 00:00:23.505
<v Davide>rivoluzionare il nostro modo di videogiocare.

00:00:23.504 --> 00:00:25.024
<v Davide>Prima di passare alle notizie che

00:00:25.024 --> 00:00:27.105
<v Davide>più ci hanno colpito questa settimana,

00:00:27.210 --> 00:00:29.210
<v Davide>vi ricordo che potete seguirci su

00:00:29.210 --> 00:00:33.210
<v Davide>Instagram a @dentrolatecnologia, iscrivervi alla newsletter

00:00:33.210 --> 00:00:35.369
<v Davide>e ascoltare un nuovo episodio ogni

00:00:35.369 --> 00:00:37.289
<v Davide>sabato mattina, su Spotify,

00:00:37.289 --> 00:00:40.570
<v Davide>Apple Podcast, Google Podcast oppure direttamente

00:00:40.649 --> 00:00:41.865
<v Davide>sul nostro sito.

00:00:54.104 --> 00:00:55.864
<v Davide>Abbiamo più di una volta parlato

00:00:55.864 --> 00:00:58.100
<v Davide>di quanto sia importante una buona

00:00:58.100 --> 00:01:00.020
<v Davide>connessione ad internet e di come

00:01:00.020 --> 00:01:02.820
<v Davide>l'Italia stia via via diventando sempre

00:01:02.820 --> 00:01:05.060
<v Davide>più un paese veramente connesso,

00:01:05.060 --> 00:01:06.659
<v Davide>grazie alla fibra ottica.

00:01:06.659 --> 00:01:09.219
<v Davide>E l'ultima buona notizia viene proprio

00:01:09.219 --> 00:01:11.504
<v Davide>da Tim, che ha finalmente intrapreso

00:01:11.504 --> 00:01:14.064
<v Davide>un graduale abbandono della rete in rame.

00:01:14.064 --> 00:01:17.424
<v Davide>Il primo paese totalmente coperto dall'FTTH

00:01:17.424 --> 00:01:19.825
<v Davide>è Mattarello, una frazione del comune

00:01:19.825 --> 00:01:20.545
<v Davide>di Trento.

00:01:20.545 --> 00:01:22.305
<v Davide>Tutte le 2000 utenze sono infatti

00:01:22.305 --> 00:01:25.340
<v Davide>state migrate alla connettività gigabit,

00:01:25.340 --> 00:01:26.780
<v Davide>anche se dovranno poi essere i

00:01:26.780 --> 00:01:29.019
<v Davide>cittadini ad aderire, cambiando il proprio

00:01:29.019 --> 00:01:30.859
<v Davide>piano alla nuova tecnologia.

00:01:30.859 --> 00:01:32.379
<v Davide>E proprio su questo Tim sta

00:01:32.379 --> 00:01:34.459
<v Davide>cercando di informare gli utenti e

00:01:34.459 --> 00:01:36.060
<v Davide>promuovere il salto di qualità.

00:01:36.454 --> 00:01:38.454
<v Davide>Ovviamente la modifica riguarda anche gli

00:01:38.454 --> 00:01:40.375
<v Davide>altri operatori che si appoggiano alla

00:01:40.375 --> 00:01:43.015
<v Davide>rete Tim, per fornire i propri servizi.

00:01:43.015 --> 00:01:45.015
<v Davide>E dentro il 2022 anche in

00:01:45.015 --> 00:01:47.174
<v Davide>altre città Trentine verrà via via

00:01:47.174 --> 00:01:48.935
<v Davide>abbandonata la rete in rame,

00:01:48.935 --> 00:01:51.299
<v Davide>partendo da Rovereto, Pinzolo,

00:01:51.299 --> 00:01:53.219
<v Davide>Riva del Garda e molte altre.

00:01:53.219 --> 00:01:54.979
<v Davide>La speranza è quella che questo

00:01:54.979 --> 00:01:57.219
<v Davide>cambiamento sia sempre più veloce,

00:01:57.219 --> 00:01:59.140
<v Davide>per garantire al paese una totale

00:01:59.140 --> 00:02:01.219
<v Davide>copertura della fibra ottica.

00:02:03.540 --> 00:02:05.484
<v Davide>L'oversight board di Facebook,

00:02:05.484 --> 00:02:08.125
<v Davide>l'organo indipendente dall'azienda a cui è

00:02:08.125 --> 00:02:10.205
<v Davide>stata delegata la competenza su alcune

00:02:10.205 --> 00:02:13.324
<v Davide>decisioni delicate, ha confermato la sospensione

00:02:13.324 --> 00:02:15.645
<v Davide>del profilo di Donald Trump sui

00:02:15.645 --> 00:02:18.125
<v Davide>propri social network, tra cui anche Instagram.

00:02:18.500 --> 00:02:20.740
<v Davide>Il profilo era stato sospeso quattro

00:02:20.740 --> 00:02:23.139
<v Davide>mesi fa per il coinvolgimento dell'ex

00:02:23.139 --> 00:02:26.260
<v Davide>presidente nell'attacco al congresso del 6 gennaio,

00:02:26.260 --> 00:02:28.020
<v Davide>di cui avevamo parlato con il

00:02:28.020 --> 00:02:29.780
<v Davide>giornalista Francesco Costa.

00:02:29.780 --> 00:02:32.181
<v Davide>Nella sua decisione l'oversight board ha

00:02:32.181 --> 00:02:34.875
<v Davide>però specificato che nel sospendere il

00:02:34.875 --> 00:02:37.914
<v Davide>profilo di Trump indefinitivamente Facebook non

00:02:37.914 --> 00:02:39.914
<v Davide>ha seguito una procedura adeguata,

00:02:39.914 --> 00:02:41.594
<v Davide>in quanto le regole del social

00:02:41.594 --> 00:02:43.834
<v Davide>non prevedono che Facebook possa tenere

00:02:43.834 --> 00:02:46.250
<v Davide>un utente fuori dalla piattaforma per

00:02:46.250 --> 00:02:47.609
<v Davide>un periodo indefinito.

00:02:47.609 --> 00:02:49.371
<v Davide>Per questo motivo l'oversight board ha

00:02:49.371 --> 00:02:51.370
<v Davide>chiesto a Facebook di rivedere le

00:02:51.370 --> 00:02:53.129
<v Davide>sue regole entro sei mesi e

00:02:53.129 --> 00:02:55.370
<v Davide>di conseguenza anche la sanzione nei

00:02:55.370 --> 00:02:56.650
<v Davide>confronti di Trump.

00:02:58.889 --> 00:03:01.129
<v Davide>Come annunciato nella puntata dello scorso

00:03:01.129 --> 00:03:03.625
<v Davide>7 novembre, il 2021 sarà un

00:03:03.625 --> 00:03:06.025
<v Davide>anno determinante per l'avvio del turismo

00:03:06.025 --> 00:03:08.504
<v Davide>spaziale e attualmente tra i principali

00:03:08.504 --> 00:03:11.224
<v Davide>candidati intenzionati a portare il primo

00:03:11.224 --> 00:03:14.745
<v Davide>civile nell'orbita terrestre si fronteggiano SpaceX,

00:03:15.000 --> 00:03:17.319
<v Davide>Blue Origin e Virgin Galactic.

00:03:17.319 --> 00:03:19.400
<v Davide>In pole position è subito collocata

00:03:19.400 --> 00:03:22.360
<v Davide>Blue Origin, dell'ex CEO di Amazon,

00:03:22.360 --> 00:03:24.439
<v Davide>Jeff Bezos, dopo aver annunciato che

00:03:24.439 --> 00:03:25.959
<v Davide>il suo volo turistico,

00:03:25.959 --> 00:03:27.400
<v Davide>nonché primo in assoluto,

00:03:27.400 --> 00:03:30.759
<v Davide>partirà ufficialmente il prossimo 20 luglio 2021,

00:03:30.814 --> 00:03:34.175
<v Davide>a bordo della navicella spaziale New Shepard,

00:03:34.175 --> 00:03:36.215
<v Davide>chiamata così in onore di Alan Shepard,

00:03:36.215 --> 00:03:39.455
<v Davide>primo astronauta americano lanciato nello spazio.

00:03:39.534 --> 00:03:41.455
<v Davide>Dopo settembre sarà invece il turno

00:03:41.455 --> 00:03:43.375
<v Davide>di SpaceX, che con la missione

00:03:43.375 --> 00:03:46.400
<v Davide>Inspiration4 voleranno per due giorni interi

00:03:46.400 --> 00:03:48.560
<v Davide>nello spazio quattro civili a bordo

00:03:48.560 --> 00:03:51.360
<v Davide>della navicella Crew Dragon Resilience,

00:03:51.360 --> 00:03:53.360
<v Davide>già protagonista, fra l'altro,

00:03:53.360 --> 00:03:56.639
<v Davide>della prima missione orbitale con equipaggio operativo.

00:03:56.639 --> 00:03:58.400
<v Davide>A chiudere il cerchio troviamo infine

00:03:58.400 --> 00:04:01.174
<v Davide>la compagnia Virgin Galactic del magnate

00:04:01.174 --> 00:04:03.655
<v Davide>Richard Branson, che entro il 2021

00:04:03.655 --> 00:04:05.655
<v Davide>spera di essere egli stesso il

00:04:05.655 --> 00:04:07.334
<v Davide>primo civile a volare con il

00:04:07.334 --> 00:04:10.055
<v Davide>veicolo Spaceship, ne augurando così a

00:04:10.055 --> 00:04:13.574
<v Davide>partire dal 2022 l'era del turismo spaziale.

00:04:25.279 --> 00:04:27.520
<v Davide>Con il costante miglioramento delle attuali

00:04:27.520 --> 00:04:29.600
<v Davide>reti internet e con la conversione

00:04:29.600 --> 00:04:31.224
<v Davide>al digitale di vari business,

00:04:31.224 --> 00:04:34.345
<v Davide>come quello delle produzioni cinematografiche e musicali,

00:04:34.345 --> 00:04:36.104
<v Davide>si è creato recentemente un nuovo

00:04:36.104 --> 00:04:37.944
<v Davide>tipo di mercato, che ormai viene

00:04:37.944 --> 00:04:40.024
<v Davide>definito era dello streaming.

00:04:40.104 --> 00:04:41.384
<v Davide>Solamente negli ultimi anni,

00:04:41.384 --> 00:04:43.865
<v Davide>infatti, questa nuova tendenza è riuscita

00:04:43.865 --> 00:04:46.430
<v Davide>a registrare una crescita superlativa nei

00:04:46.430 --> 00:04:48.910
<v Davide>vari settori dell'industria contemporanea,

00:04:48.910 --> 00:04:50.830
<v Davide>i quali, partendo da una strategia

00:04:50.830 --> 00:04:52.830
<v Davide>basata sulle vendite al dettaglio,

00:04:52.830 --> 00:04:55.230
<v Davide>sono arrivati oggi ad abbracciare l'etichetta

00:04:55.310 --> 00:04:57.629
<v Davide>As a Service, utilizzata sempre più

00:04:57.629 --> 00:05:00.350
<v Davide>frequentemente per indicare tutti quei principi

00:05:00.350 --> 00:05:02.805
<v Davide>che arrivano a sostituire al possesso

00:05:02.805 --> 00:05:05.044
<v Davide>fisico delle risorse hardware e software

00:05:05.044 --> 00:05:07.524
<v Davide>delle modalità di acquisto circolari sul

00:05:07.524 --> 00:05:08.805
<v Davide>modello del noleggio.

00:05:08.805 --> 00:05:12.324
<v Davide>E in particolare, grazie all'espansione della digitalizzazione,

00:05:12.485 --> 00:05:14.269
<v Davide>le grandi aziende tech stanno attualmente

00:05:14.269 --> 00:05:16.910
<v Davide>investendo sempre più sul modello software

00:05:16.910 --> 00:05:19.069
<v Davide>As a Service, che comprende tutte

00:05:19.069 --> 00:05:21.069
<v Davide>quelle soluzioni di mercato che si

00:05:21.069 --> 00:05:23.149
<v Davide>basano sulla possibilità di fornire agli

00:05:23.149 --> 00:05:26.110
<v Davide>utenti l'accesso a servizi cloud in abbonamento.

00:05:26.514 --> 00:05:28.595
<v Davide>Servizi che, come si può comprendere

00:05:28.595 --> 00:05:30.754
<v Davide>dalla definizione stessa di cloud,

00:05:30.754 --> 00:05:32.754
<v Davide>senza una buona ed efficiente connessione

00:05:32.754 --> 00:05:34.675
<v Davide>ad internet non potrebbero esistere,

00:05:34.675 --> 00:05:36.514
<v Davide>ma ne riparleremo tra poco.

00:05:36.514 --> 00:05:38.275
<v Davide>Fatte le dovute premesse,

00:05:38.275 --> 00:05:39.634
<v Davide>entriamo ora in quello che sarà

00:05:39.634 --> 00:05:41.500
<v Davide>il vero focus di questa puntata,

00:05:41.500 --> 00:05:43.180
<v Davide>che si rifà appunto al concetto

00:05:43.180 --> 00:05:45.579
<v Davide>di servizio introdotto poco fa.

00:05:49.180 --> 00:05:51.419
<v Davide>Noi tutti oggi siamo consapevoli che

00:05:51.419 --> 00:05:53.659
<v Davide>guardare un film, ascoltare una canzone

00:05:53.659 --> 00:05:55.740
<v Davide>o acquistare prodotti online non è

00:05:55.740 --> 00:05:57.355
<v Davide>poi così complesso da attuare.

00:05:57.355 --> 00:05:59.274
<v Davide>E ciò viene perché esistono note

00:05:59.274 --> 00:06:01.514
<v Davide>piattaforme come Netflix, Disney+,

00:06:02.154 --> 00:06:05.274
<v Davide>Prime Video nell'ambito cinematografico o Spotify

00:06:05.274 --> 00:06:07.194
<v Davide>ed Apple Music per la musica,

00:06:07.194 --> 00:06:09.035
<v Davide>che ci consentono di fruire dei

00:06:09.035 --> 00:06:11.649
<v Davide>prodotti offerti dalle rispettive aziende senza

00:06:11.649 --> 00:06:13.970
<v Davide>intaccare lo spazio di archiviazione o

00:06:13.970 --> 00:06:16.529
<v Davide>addirittura quello fisico, come avveniva poco

00:06:16.529 --> 00:06:18.370
<v Davide>tempo fa con l'acquisto dei vecchi

00:06:18.370 --> 00:06:19.810
<v Davide>CD e DVD.

00:06:19.810 --> 00:06:21.569
<v Davide>Ma forse non tutti sanno che

00:06:21.569 --> 00:06:24.129
<v Davide>questa nuova tendenza a rendere as

00:06:24.129 --> 00:06:26.324
<v Davide>a service, i più importanti settori

00:06:26.324 --> 00:06:29.205
<v Davide>dell'industria contemporanea, si sta approcciando anche

00:06:29.205 --> 00:06:30.884
<v Davide>al mondo dei videogiochi.

00:06:30.884 --> 00:06:32.645
<v Davide>Ed è l'importanza che sta infatti

00:06:32.645 --> 00:06:35.764
<v Davide>riscontrando questo fondamentale campo dell'intrattenimento,

00:06:36.085 --> 00:06:37.845
<v Davide>soprattutto in un periodo come quello

00:06:37.845 --> 00:06:39.629
<v Davide>in cui viviamo, ne avevamo parlato

00:06:39.629 --> 00:06:42.509
<v Davide>nella puntata sugli eSports dello scorso

00:06:42.509 --> 00:06:43.710
<v Davide>21 novembre.

00:06:43.710 --> 00:06:45.389
<v Davide>Ma se a questo punto provassimo

00:06:45.389 --> 00:06:47.949
<v Davide>ad unire il successo dell'industria videoludica

00:06:47.949 --> 00:06:49.949
<v Davide>a quello del modello economico as

00:06:49.949 --> 00:06:51.995
<v Davide>a service, cosa nascerebbe?

00:06:51.995 --> 00:06:54.074
<v Davide>Ebbene sì, il cloud gaming.

00:06:54.074 --> 00:06:55.834
<v Davide>Prima però di entrare nel succo

00:06:55.834 --> 00:06:57.675
<v Davide>del discorso e capire dunque come

00:06:57.675 --> 00:07:00.314
<v Davide>funziona effettivamente questa nuova realtà e

00:07:00.314 --> 00:07:02.074
<v Davide>quali sono le prospettive future,

00:07:02.074 --> 00:07:03.274
<v Davide>vi invito a recuperare,

00:07:03.274 --> 00:07:04.555
<v Davide>qualora non l'aveste fatto,

00:07:04.769 --> 00:07:07.009
<v Davide>la puntata uscita due settimane fa,

00:07:07.009 --> 00:07:09.970
<v Davide>"Edge Computing: il cloud scende dalla nuvola",

00:07:09.970 --> 00:07:12.289
<v Davide>che analizza nello specifico la tecnologia

00:07:12.289 --> 00:07:14.610
<v Davide>del cloud con tutte le sue implicazioni,

00:07:14.610 --> 00:07:16.129
<v Davide>tra le quali una buona o

00:07:16.129 --> 00:07:18.370
<v Davide>meglio ottima connessione ad internet,

00:07:18.370 --> 00:07:21.185
<v Davide>come presupposto di corretto funzionamento.

00:07:21.345 --> 00:07:23.024
<v Davide>Perché quando si parla di cloud

00:07:23.024 --> 00:07:25.425
<v Davide>gaming o comunque di riproduzione streaming

00:07:25.425 --> 00:07:27.664
<v Davide>in generale, il processo di elaborazione,

00:07:27.664 --> 00:07:29.264
<v Davide>in questo caso del videogioco,

00:07:29.264 --> 00:07:31.185
<v Davide>in realtà non viene effettuato direttamente

00:07:31.439 --> 00:07:34.000
<v Davide>sul nostro PC o sulla nostra console,

00:07:34.000 --> 00:07:35.839
<v Davide>bensì su un server più potente

00:07:35.839 --> 00:07:38.480
<v Davide>che potrebbe trovarsi facilmente dall'altra parte

00:07:38.480 --> 00:07:39.199
<v Davide>del mondo.

00:07:39.199 --> 00:07:41.439
<v Davide>E infatti il nemico principale relativo

00:07:41.439 --> 00:07:43.439
<v Davide>a questa tecnologia è proprio la

00:07:43.439 --> 00:07:45.435
<v Davide>latenza della nostra connessione,

00:07:45.435 --> 00:07:48.154
<v Davide>la quale risulta essere determinante nella

00:07:48.154 --> 00:07:51.355
<v Davide>user experience, l'esperienza utente finale,

00:07:51.355 --> 00:07:54.395
<v Davide>soprattutto quando si parla di game streaming.

00:07:54.395 --> 00:07:55.435
<v Davide>Per chi non lo sapesse,

00:07:55.435 --> 00:07:57.915
<v Davide>questo valore, che spesso viene monitorato

00:07:57.915 --> 00:08:00.539
<v Davide>attraverso speed test insieme a download

00:08:00.539 --> 00:08:02.939
<v Davide>e upload, rappresenta in parole povere

00:08:02.939 --> 00:08:05.419
<v Davide>l'intervallo di tempo che intercorre tra

00:08:05.419 --> 00:08:07.579
<v Davide>il momento in cui viene inviato l'input,

00:08:07.579 --> 00:08:09.180
<v Davide>che nel nostro caso corrisponde al

00:08:09.180 --> 00:08:10.860
<v Davide>segnale partito dal controller,

00:08:11.044 --> 00:08:12.725
<v Davide>e il segnale di output,

00:08:12.725 --> 00:08:14.964
<v Davide>ossia ciò che effettivamente vediamo sul

00:08:14.964 --> 00:08:16.485
<v Davide>nostro schermo e che è stato

00:08:16.485 --> 00:08:19.524
<v Davide>precedentemente elaborato da un server remoto.

00:08:19.524 --> 00:08:22.004
<v Davide>Naturalmente, come avrete potuto intuire,

00:08:22.004 --> 00:08:23.524
<v Davide>il problema legato al tempo di

00:08:23.524 --> 00:08:25.740
<v Davide>esecuzione da parte del server non

00:08:25.740 --> 00:08:28.300
<v Davide>sussiste se viene effettuato sul computer

00:08:28.300 --> 00:08:31.019
<v Davide>o sulla console locale vicina,

00:08:31.019 --> 00:08:32.379
<v Davide>in cui la latenza è così

00:08:32.379 --> 00:08:34.379
<v Davide>bassa da non poter essere rilevata

00:08:34.379 --> 00:08:35.580
<v Davide>ad occhio nudo.

00:08:35.580 --> 00:08:36.779
<v Davide>Il discorso cambia, invece,

00:08:36.779 --> 00:08:38.940
<v Davide>quando il segnale deve viaggiare attraverso

00:08:38.940 --> 00:08:41.195
<v Davide>una connessione ad internet per essere

00:08:41.195 --> 00:08:43.835
<v Davide>poi reindirizzato o compresso e infine

00:08:43.835 --> 00:08:46.075
<v Davide>tornare indietro al punto di partenza.

00:08:46.154 --> 00:08:48.315
<v Davide>Decisamente un altro paio di maniche,

00:08:48.315 --> 00:08:49.674
<v Davide>ed è anche proprio per queste

00:08:49.674 --> 00:08:51.915
<v Davide>ragioni che attualmente il gaming as

00:08:51.915 --> 00:08:53.754
<v Davide>a service stenta a decollare,

00:08:53.990 --> 00:08:56.230
<v Davide>soprattutto in un paese come l'Italia,

00:08:56.230 --> 00:08:57.669
<v Davide>nel quale la fibra ottica che

00:08:57.669 --> 00:08:59.589
<v Davide>arriva fino a casa è purtroppo

00:08:59.589 --> 00:09:02.629
<v Davide>prerogativa delle cosiddette aree grigie o

00:09:02.629 --> 00:09:04.870
<v Davide>nere a discapito delle numerose zone

00:09:04.870 --> 00:09:07.204
<v Davide>a fallimento di mercato identificate con

00:09:07.204 --> 00:09:09.125
<v Davide>il colore bianco, dove gli operatori

00:09:09.125 --> 00:09:12.485
<v Davide>non investono autonomamente senza l'intervento economico

00:09:12.485 --> 00:09:13.924
<v Davide>da parte dello Stato,

00:09:13.924 --> 00:09:16.565
<v Davide>avvenuto in questi anni attraverso l'intervento

00:09:16.565 --> 00:09:17.924
<v Davide>di Open Fiber.

00:09:17.924 --> 00:09:19.524
<v Davide>Ad ogni modo, il problema legato

00:09:19.524 --> 00:09:21.909
<v Davide>alla qualità della connessione non sussiste

00:09:21.909 --> 00:09:23.589
<v Davide>solamente nel nostro paese,

00:09:23.589 --> 00:09:25.429
<v Davide>infatti nel cloud gaming,

00:09:25.429 --> 00:09:27.029
<v Davide>così come avviene quando si guardano

00:09:27.029 --> 00:09:29.269
<v Davide>video su YouTube o su Netflix,

00:09:29.269 --> 00:09:31.350
<v Davide>il segnale output elaborato dal server

00:09:31.350 --> 00:09:34.709
<v Davide>che arriva a noi risulta volutamente compresso,

00:09:34.709 --> 00:09:36.764
<v Davide>affinché non venga occupata una larghezza

00:09:36.764 --> 00:09:39.485
<v Davide>di banda eccessiva compromettendo tuttavia la

00:09:39.485 --> 00:09:42.924
<v Davide>qualità grafica del contenuto che stiamo riproducendo,

00:09:42.924 --> 00:09:44.764
<v Davide>che non sarà nitido e dettagliato

00:09:44.764 --> 00:09:46.445
<v Davide>come quello che potrebbe essere reso

00:09:46.445 --> 00:09:47.965
<v Davide>con un PC da gaming o

00:09:47.965 --> 00:09:48.524
<v Davide>una console.

00:09:48.524 --> 00:09:50.860
<v Davide>Ma a questo punto vi starete chiedendo,

00:09:50.860 --> 00:09:52.940
<v Davide>come potrei preferire un servizio di

00:09:52.940 --> 00:09:55.899
<v Davide>cloud gaming ad avere una console fisica,

00:09:55.899 --> 00:09:57.899
<v Davide>con i vari giochi già installati

00:09:57.899 --> 00:09:59.420
<v Davide>e il cui funzionamento non è

00:09:59.420 --> 00:10:02.380
<v Davide>strettamente legato ad una connessione a internet?

00:10:02.460 --> 00:10:04.325
<v Davide>Ebbene, se diamo per scontato il

00:10:04.325 --> 00:10:06.325
<v Davide>fatto di possedere una buona connessione

00:10:06.325 --> 00:10:08.404
<v Davide>a internet, che nel 2021 non

00:10:08.404 --> 00:10:11.204
<v Davide>deve essere prerogativa solamente del gaming

00:10:11.204 --> 00:10:13.125
<v Davide>as a service, i vantaggi vengono

00:10:13.125 --> 00:10:14.964
<v Davide>a galla praticamente da soli.

00:10:14.964 --> 00:10:15.924
<v Davide>Ma andiamo con ordine.

00:10:16.220 --> 00:10:17.740
<v Davide>Il primo fra tutti è il

00:10:17.740 --> 00:10:19.420
<v Davide>cosiddetto costo totale.

00:10:19.580 --> 00:10:21.259
<v Davide>Il problema principale, infatti,

00:10:21.259 --> 00:10:23.019
<v Davide>per chi è solito giocare con

00:10:23.019 --> 00:10:26.139
<v Davide>videogame comprati direttamente su PC o console,

00:10:26.139 --> 00:10:27.340
<v Davide>è che prima o poi dovrà

00:10:27.340 --> 00:10:29.565
<v Davide>fare i conti con l'obsolescenza dei

00:10:29.565 --> 00:10:31.725
<v Davide>propri dispositivi hardware, che per il

00:10:31.725 --> 00:10:34.684
<v Davide>deterioramento dovuto al trascorrere del tempo,

00:10:34.684 --> 00:10:36.445
<v Davide>o per i nuovi titoli che

00:10:36.445 --> 00:10:38.684
<v Davide>richiedono potenze di calcolo maggiori,

00:10:38.684 --> 00:10:40.605
<v Davide>ci costringerà a spendere altri soldi

00:10:40.605 --> 00:10:42.830
<v Davide>per aggiornare le componenti nel caso

00:10:42.830 --> 00:10:44.910
<v Davide>dei PC o addirittura a vendere

00:10:44.910 --> 00:10:46.830
<v Davide>la console per poi comprare il

00:10:46.830 --> 00:10:48.910
<v Davide>modello successivo ad un prezzo magari

00:10:48.910 --> 00:10:50.750
<v Davide>fuori dalla nostra portata.

00:10:50.750 --> 00:10:51.790
<v Davide>Con i giochi in cloud,

00:10:51.790 --> 00:10:54.669
<v Davide>invece, non è necessario fare alcun aggiornamento,

00:10:54.669 --> 00:10:56.830
<v Davide>dato che l'onere di tale operazione

00:10:56.830 --> 00:10:59.065
<v Davide>è a carico esclusivamente del gestore

00:10:59.065 --> 00:11:00.904
<v Davide>del servizio di cloud gaming,

00:11:00.904 --> 00:11:02.345
<v Davide>che per rimanere al passo con

00:11:02.345 --> 00:11:05.184
<v Davide>la concorrenza dovrà mantenere costantemente aggiornate

00:11:05.184 --> 00:11:07.464
<v Davide>e alle ultime versioni i propri

00:11:07.464 --> 00:11:09.945
<v Davide>mezzi per fornire la migliore user

00:11:09.945 --> 00:11:11.464
<v Davide>experience all'utente.

00:11:11.809 --> 00:11:13.649
<v Davide>Un altro vantaggio che poi comporta

00:11:13.649 --> 00:11:16.049
<v Davide>il game streaming è sicuramente la

00:11:16.049 --> 00:11:19.169
<v Davide>possibilità di svincolarsi dai soliti computer

00:11:19.169 --> 00:11:21.570
<v Davide>e console che utilizziamo per giocare.

00:11:21.649 --> 00:11:22.929
<v Davide>Dal momento in fatto che il

00:11:22.929 --> 00:11:25.250
<v Davide>titolo non viene elaborato direttamente sul

00:11:25.250 --> 00:11:27.804
<v Davide>nostro dispositivo, bensì su un computer,

00:11:27.804 --> 00:11:29.884
<v Davide>chissà quante volte più potente e

00:11:29.884 --> 00:11:31.404
<v Davide>da un'altra parte del mondo,

00:11:31.404 --> 00:11:33.004
<v Davide>il cloud gaming ci offre la

00:11:33.004 --> 00:11:35.245
<v Davide>possibilità di scegliere altri dispositivi per

00:11:35.245 --> 00:11:37.884
<v Davide>visualizzare il contenuto, come notebook,

00:11:38.044 --> 00:11:39.644
<v Davide>tablet o persino smartphone.

00:11:39.920 --> 00:11:41.840
<v Davide>Ricordiamoci inoltre che con il game

00:11:41.840 --> 00:11:44.240
<v Davide>streaming è come se stessimo riproducendo

00:11:44.240 --> 00:11:46.320
<v Davide>un video sul nostro dispositivo,

00:11:46.399 --> 00:11:48.399
<v Davide>perciò quest'ultimo non per forza deve

00:11:48.399 --> 00:11:51.120
<v Davide>trattarsi dell'ultimo modello sul mercato,

00:11:51.279 --> 00:11:53.454
<v Davide>anzi, spesso è sufficiente che riesca

00:11:53.454 --> 00:11:55.695
<v Davide>a riprodurre video anche solamente in

00:11:55.695 --> 00:11:57.855
<v Davide>una buona qualità come l'HD.

00:11:57.855 --> 00:11:59.294
<v Davide>Come conseguenza di ciò,

00:11:59.294 --> 00:12:01.454
<v Davide>la compatibilità del singolo titolo non

00:12:01.454 --> 00:12:04.574
<v Davide>sarà più strettamente incatenata al sistema operativo,

00:12:04.574 --> 00:12:06.174
<v Davide>che nella maggior parte dei casi

00:12:06.174 --> 00:12:08.360
<v Davide>corrisponde a Windows, ma potrà essere

00:12:08.360 --> 00:12:10.600
<v Davide>utilizzato anche su altri OS,

00:12:10.600 --> 00:12:13.879
<v Davide>come macOS, Linux, Android,

00:12:13.879 --> 00:12:16.519
<v Davide>iOS, ChromeOS e così via.

00:12:16.519 --> 00:12:17.799
<v Davide>Un discorso a parte lo si

00:12:17.799 --> 00:12:19.799
<v Davide>può fare anche per le televisioni.

00:12:19.799 --> 00:12:21.799
<v Davide>Noleggiando un servizio di gaming non

00:12:21.799 --> 00:12:24.174
<v Davide>sarà più necessario collegare alla TV

00:12:24.174 --> 00:12:26.495
<v Davide>una o addirittura due console,

00:12:26.495 --> 00:12:28.815
<v Davide>le quali spesso oltre all'eccessivo spazio

00:12:28.815 --> 00:12:31.214
<v Davide>occupato non consentono nemmeno di navigare

00:12:31.214 --> 00:12:33.294
<v Davide>liberamente in internet o in altre

00:12:33.294 --> 00:12:36.414
<v Davide>applicazioni non proprietarie, come avviene contrariamente

00:12:36.414 --> 00:12:38.339
<v Davide>nel caso delle smart TV o

00:12:38.339 --> 00:12:40.419
<v Davide>con le più economiche chiavette wireless

00:12:40.419 --> 00:12:43.220
<v Davide>come Amazon Firestick o Google TV.

00:12:43.220 --> 00:12:45.539
<v Davide>Per tali ragioni, secondo alcuni esperti,

00:12:45.539 --> 00:12:48.019
<v Davide>le console sarebbero destinate a sparire

00:12:48.019 --> 00:12:49.379
<v Davide>un giorno o l'altro.

00:12:49.379 --> 00:12:51.139
<v Davide>Ed infatti uno dei dibattiti che

00:12:51.139 --> 00:12:53.585
<v Davide>spesso sorge tra i fautori oppositori

00:12:53.585 --> 00:12:55.184
<v Davide>del cloud gaming è che le

00:12:55.184 --> 00:12:57.504
<v Davide>console potrebbero non essere più prodotte,

00:12:57.504 --> 00:12:59.825
<v Davide>proprio perché, per l'eccessivo costo di

00:12:59.825 --> 00:13:01.745
<v Davide>acquisto e spazio fisico occupato,

00:13:01.745 --> 00:13:03.424
<v Davide>tra qualche anno le persone dotate

00:13:03.424 --> 00:13:05.940
<v Davide>di un'ottima connessione ad internet potrebbero

00:13:05.940 --> 00:13:08.100
<v Davide>arrivare a riprodurre titoli di punta

00:13:08.100 --> 00:13:10.899
<v Davide>direttamente sulla smart TV con l'utilizzo

00:13:10.899 --> 00:13:13.220
<v Davide>di un banale controller wireless.

00:13:13.300 --> 00:13:15.460
<v Davide>Avviamoci ora verso la conclusione di

00:13:15.460 --> 00:13:17.220
<v Davide>questa puntata con l'ultimo,

00:13:17.220 --> 00:13:18.740
<v Davide>ma non meno importante,

00:13:18.740 --> 00:13:20.340
<v Davide>vantaggio che ha da offrire il

00:13:20.340 --> 00:13:22.715
<v Davide>gaming as a service rispetto alle

00:13:22.715 --> 00:13:24.794
<v Davide>modalità di gioco tradizionali,

00:13:24.794 --> 00:13:26.794
<v Davide>ovvero il multi-piattaforma.

00:13:26.875 --> 00:13:28.554
<v Davide>Ma prima facciamo un piccolo e

00:13:28.554 --> 00:13:29.914
<v Davide>rapido passo indietro.

00:13:29.914 --> 00:13:31.674
<v Davide>I primi accenni di cloud gaming

00:13:31.674 --> 00:13:34.154
<v Davide>per il grande pubblico arrivarono solamente

00:13:34.154 --> 00:13:37.000
<v Davide>intorno al 2009, quando all'edizione annuale

00:13:37.000 --> 00:13:40.039
<v Davide>del Game Developer Conference venne lanciato

00:13:40.039 --> 00:13:41.959
<v Davide>il primo e vero servizio di

00:13:41.959 --> 00:13:43.720
<v Davide>gaming as a service,

00:13:43.720 --> 00:13:45.879
<v Davide>meglio noto come OnLive.

00:13:45.879 --> 00:13:48.600
<v Davide>A quel tempo, grazie allo store integrato,

00:13:48.600 --> 00:13:51.455
<v Davide>diversi titoli arrivarono sulla piattaforma e

00:13:51.455 --> 00:13:53.534
<v Davide>per di più diversi publisher decisero

00:13:53.534 --> 00:13:55.615
<v Davide>in seguito di credere nel progetto,

00:13:55.615 --> 00:13:58.815
<v Davide>fornendo all'infrastruttura di OnLive vari cataloghi

00:13:58.815 --> 00:14:01.455
<v Davide>basati su librerie possedute dagli utenti,

00:14:01.455 --> 00:14:03.455
<v Davide>come ad esempio quella di Steam.

00:14:03.455 --> 00:14:05.855
<v Davide>Inutile dire che la tecnologia dell'epoca

00:14:05.855 --> 00:14:08.230
<v Davide>era decisamente diversa da quella a

00:14:08.230 --> 00:14:10.230
<v Davide>cui siamo abituati al giorno d'oggi.

00:14:10.230 --> 00:14:12.230
<v Davide>Per renderci conto di quanto sia

00:14:12.230 --> 00:14:14.069
<v Davide>importante avere una buona connessione a

00:14:14.069 --> 00:14:16.549
<v Davide>internet ed una solida piattaforma per

00:14:16.549 --> 00:14:18.389
<v Davide>la fruizione del servizio stesso,

00:14:18.389 --> 00:14:19.909
<v Davide>ci basti pensare che la vecchia

00:14:19.909 --> 00:14:22.665
<v Davide>infrastruttura di OnLive non consentiva al

00:14:22.665 --> 00:14:25.144
<v Davide>giocatore di avere una latenza sufficientemente

00:14:25.144 --> 00:14:28.105
<v Davide>bassa per poter giocare in tutta tranquillità,

00:14:28.184 --> 00:14:30.184
<v Davide>soprattutto con i titoli più frenetici

00:14:30.184 --> 00:14:32.024
<v Davide>come ad esempio gli sparatutto.

00:14:32.184 --> 00:14:34.424
<v Davide>Il resto della storia la conosciamo bene.

00:14:34.679 --> 00:14:36.519
<v Davide>La maggior parte dei servizi che

00:14:36.519 --> 00:14:38.759
<v Davide>nacquero dopo la caduta di OnLive,

00:14:38.759 --> 00:14:40.200
<v Davide>salvo qualche raro caso,

00:14:40.200 --> 00:14:42.039
<v Davide>sono ancora attivi al giorno d'oggi,

00:14:42.039 --> 00:14:43.399
<v Davide>tra i quali ricordiamo i più

00:14:43.399 --> 00:14:46.360
<v Davide>famosi come GeForce Now di Nvidia,

00:14:46.360 --> 00:14:49.159
<v Davide>Sony PlayStation Now, Google Stadia,

00:14:49.159 --> 00:14:53.065
<v Davide>Microsoft Xcloud, Amazon Luna e molti altri.

00:14:53.144 --> 00:14:55.464
<v Davide>Esatto, al giorno d'oggi esistono talmente

00:14:55.464 --> 00:14:57.784
<v Davide>tante piattaforme di cloud gaming che

00:14:57.784 --> 00:14:59.784
<v Davide>nella maggior parte dei casi arriviamo

00:14:59.784 --> 00:15:02.024
<v Davide>a trovarci con l'imbarazzo della scelta,

00:15:02.024 --> 00:15:04.664
<v Davide>durante la decisione nel preferire l'una

00:15:04.664 --> 00:15:05.704
<v Davide>rispetto all'altra.

00:15:05.950 --> 00:15:07.789
<v Davide>Ed è proprio qui che concludiamo

00:15:07.789 --> 00:15:10.830
<v Davide>con l'ultimo valore aggiunto del cloud gaming,

00:15:10.830 --> 00:15:13.470
<v Davide>ossia la possibilità di sottoscrivere abbonamenti

00:15:13.470 --> 00:15:15.870
<v Davide>mensili o annuali verso le piattaforme

00:15:15.870 --> 00:15:17.549
<v Davide>che fanno più al nostro caso

00:15:17.565 --> 00:15:19.164
<v Davide>e che ci permettono di tenere

00:15:19.164 --> 00:15:20.764
<v Davide>in considerazione i costi,

00:15:20.764 --> 00:15:23.004
<v Davide>la varietà delle librerie e soprattutto

00:15:23.004 --> 00:15:25.245
<v Davide>la qualità del servizio finale.

00:15:28.205 --> 00:15:30.125
<v Davide>Arrivati a questo punto viene naturale

00:15:30.125 --> 00:15:32.125
<v Davide>chiedersi che scenario ci porterà al

00:15:32.125 --> 00:15:33.850
<v Davide>futuro e se il cloud gaming

00:15:33.850 --> 00:15:36.009
<v Davide>arriverà a imporre dei nuovi standard

00:15:36.009 --> 00:15:38.009
<v Davide>o se il cloud gaming rimarrà

00:15:38.009 --> 00:15:40.250
<v Davide>solamente un servizio, da fiancare ai

00:15:40.250 --> 00:15:42.570
<v Davide>nostri hardware sempre presenti e al

00:15:42.570 --> 00:15:44.570
<v Davide>sicuro all'interno delle nostre case.

00:15:44.884 --> 00:15:46.884
<v Davide>Con le premesse fatte in precedenza

00:15:46.884 --> 00:15:49.125
<v Davide>è assai difficile trovare una risposta

00:15:49.125 --> 00:15:51.365
<v Davide>che sia bianco o nero,

00:15:51.365 --> 00:15:53.684
<v Davide>perché si potrebbe tenere in considerazione

00:15:53.684 --> 00:15:55.445
<v Davide>una serie di fattori tra cui

00:15:55.445 --> 00:15:57.365
<v Davide>il primo fra tutti la portata

00:15:57.365 --> 00:15:59.740
<v Davide>degli investimenti nelle infrastrutture che le

00:15:59.740 --> 00:16:01.580
<v Davide>aziende sono disposte a fare.

00:16:01.580 --> 00:16:03.660
<v Davide>Senza infatti un sollecitamento da parte

00:16:03.660 --> 00:16:06.059
<v Davide>dei colossi tech nel migliorare e

00:16:06.059 --> 00:16:08.540
<v Davide>investire nuovi capitali è inutile parlare

00:16:08.540 --> 00:16:10.540
<v Davide>di cloud gaming e lo stesso

00:16:10.540 --> 00:16:12.475
<v Davide>identico ragionamento lo si può fare

00:16:12.475 --> 00:16:14.475
<v Davide>in merito alla diffusione delle reti

00:16:14.475 --> 00:16:16.634
<v Davide>internet di nuova generazione,

00:16:16.634 --> 00:16:19.514
<v Davide>presupposto centrale per il corretto funzionamento

00:16:19.514 --> 00:16:20.955
<v Davide>di questi servizi che,

00:16:20.955 --> 00:16:23.195
<v Davide>senza connessioni stabili e capillari,

00:16:23.195 --> 00:16:25.995
<v Davide>vanificherebbero di fatto tutti i vantaggi

00:16:25.995 --> 00:16:27.115
<v Davide>elencati in precedenza.

00:16:27.519 --> 00:16:29.120
<v Davide>Parlare di pro e di contro

00:16:29.120 --> 00:16:31.759
<v Davide>non risulterebbe dunque oggettivo per chiunque

00:16:31.759 --> 00:16:33.679
<v Davide>e proprio per queste ragioni pensare

00:16:33.679 --> 00:16:34.879
<v Davide>ad un futuro in cui il

00:16:34.879 --> 00:16:38.399
<v Davide>cloud surclassi definitivamente il gaming tradizionale

00:16:38.399 --> 00:16:41.279
<v Davide>sembra essere una visione decisamente utopistica,

00:16:41.279 --> 00:16:43.120
<v Davide>dal momento che entrambi gli strumenti

00:16:43.335 --> 00:16:45.415
<v Davide>sono infatti in grado di offrire

00:16:45.415 --> 00:16:47.654
<v Davide>esperienze di gioco diverse e che

00:16:47.654 --> 00:16:49.975
<v Davide>si adattano alle esigenze di ciascuno

00:16:49.975 --> 00:16:50.455
<v Davide>di noi.

00:16:59.919 --> 00:17:01.919
<v Davide>E così si conclude questa puntata

00:17:01.919 --> 00:17:04.480
<v Davide>di INSiDER - Dentro la Tecnologia,

00:17:04.480 --> 00:17:06.559
<v Davide>io ringrazio come sempre la redazione

00:17:06.559 --> 00:17:08.480
<v Davide>e in special modo Matteo Gallo

00:17:08.480 --> 00:17:10.559
<v Davide>e Luca Martinelli che ogni sabato

00:17:10.559 --> 00:17:13.115
<v Davide>mattina ci permettono di pubblicare un

00:17:13.115 --> 00:17:14.075
<v Davide>nuovo episodio.

00:17:14.075 --> 00:17:15.755
<v Davide>Per qualsiasi tipo di domanda o

00:17:15.755 --> 00:17:20.394
<v Davide>suggerimento scriveteci a redazione@dentrolatecnologia.it,

00:17:20.394 --> 00:17:23.994
<v Davide>seguiteci su Instagram a @dentrolatecnologia dove

00:17:23.994 --> 00:17:27.809
<v Davide>durante la settimana pubblichiamo notizie e approfondimenti.

00:17:27.809 --> 00:17:29.970
<v Davide>In qualsiasi caso nella descrizione della

00:17:29.970 --> 00:17:32.369
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00:17:32.369 --> 00:17:35.250
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00:17:35.250 --> 00:17:36.609
<v Davide>che per noi è un ottimo

00:17:36.609 --> 00:17:38.450
<v Davide>modo per crescere e non dimenticate

00:17:38.450 --> 00:17:39.809
<v Davide>di farci pubblicità.

00:17:39.809 --> 00:17:41.894
<v Davide>Noi ci sentiamo la settimana prossima.

