WEBVTT

00:00:01.199 --> 00:00:03.279
<v Davide>Salve a tutti, siete all'ascolto di

00:00:03.279 --> 00:00:05.599
<v Davide>INSiDER - Dentro la Tecnologia,

00:00:05.599 --> 00:00:07.839
<v Davide>un podcast di Digital People e

00:00:07.839 --> 00:00:09.039
<v Davide>io sono il vostro host,

00:00:09.039 --> 00:00:10.080
<v Davide>Davide Fasoli.

00:00:16.864 --> 00:00:18.385
<v Davide>Oggi vedremo che ruolo ha la

00:00:18.385 --> 00:00:20.464
<v Davide>tecnologia nel gioco del calcio e

00:00:20.464 --> 00:00:22.144
<v Davide>come può aiutare gli arbitri a

00:00:22.144 --> 00:00:24.945
<v Davide>prendere decisioni più corrette e oggettive.

00:00:24.945 --> 00:00:26.464
<v Davide>Prima di passare alle notizie che

00:00:26.464 --> 00:00:28.550
<v Davide>più ci hanno colpito questa settimana,

00:00:28.550 --> 00:00:30.309
<v Davide>vi ricordo che potete seguirci su

00:00:30.309 --> 00:00:34.229
<v Davide>Instagram a @dentrolatecnologia, iscrivervi alla newsletter

00:00:34.229 --> 00:00:36.070
<v Davide>e ascoltare un nuovo episodio ogni

00:00:36.070 --> 00:00:38.149
<v Davide>sabato mattina, su Spotify,

00:00:38.149 --> 00:00:41.509
<v Davide>Apple Podcast, Google Podcast oppure direttamente

00:00:41.590 --> 00:00:42.469
<v Davide>sul nostro sito.

00:00:55.425 --> 00:00:57.265
<v Davide>Amazon ha da poco annunciato che

00:00:57.265 --> 00:00:59.399
<v Davide>il servizio Prime Air,

00:00:59.399 --> 00:01:02.439
<v Davide>basato sulle consegne attraverso l'utilizzo di droni,

00:01:02.439 --> 00:01:04.200
<v Davide>verrà attivato anche in Italia e

00:01:04.200 --> 00:01:06.519
<v Davide>nel Regno Unito dal 2024.

00:01:06.680 --> 00:01:09.159
<v Davide>Secondo quanto dichiarato dal vicepresidente di

00:01:09.159 --> 00:01:11.319
<v Davide>Prime Air, le prime consegne che

00:01:11.319 --> 00:01:14.120
<v Davide>verranno effettuate in questi territori saranno gratuite,

00:01:14.385 --> 00:01:16.305
<v Davide>tuttavia i parametri che dovranno essere

00:01:16.305 --> 00:01:18.865
<v Davide>rispettati per poter utilizzare il servizio

00:01:18.865 --> 00:01:20.385
<v Davide>sono molto stringenti.

00:01:20.465 --> 00:01:22.224
<v Davide>Il primo riguarda le dimensioni del

00:01:22.224 --> 00:01:24.305
<v Davide>pacco da consegnare, il quale dovrà

00:01:24.305 --> 00:01:27.424
<v Davide>avere un peso inferiore a 2,26 kg,

00:01:27.650 --> 00:01:29.409
<v Davide>il secondo invece è riferito alla

00:01:29.409 --> 00:01:31.810
<v Davide>tipologia di abitazione, che dovrà essere,

00:01:31.810 --> 00:01:33.489
<v Davide>almeno nel periodo iniziale,

00:01:33.489 --> 00:01:35.090
<v Davide>una villetta con giardino.

00:01:35.090 --> 00:01:36.530
<v Davide>Per capire se la propria casa

00:01:36.530 --> 00:01:38.609
<v Davide>è compatibile con la consegna attraverso

00:01:38.609 --> 00:01:40.849
<v Davide>l'uso dei droni, si dovrà consultare

00:01:40.849 --> 00:01:42.924
<v Davide>una sezione specifica sul sito di

00:01:42.924 --> 00:01:44.844
<v Davide>Amazon che verrà aperta una volta

00:01:44.844 --> 00:01:46.844
<v Davide>attivato il servizio in Italia.

00:01:46.844 --> 00:01:48.765
<v Davide>In California e in Texas,

00:01:48.765 --> 00:01:50.445
<v Davide>dove il servizio attivo ormai da

00:01:50.445 --> 00:01:51.965
<v Davide>oltre un anno, un altro dei

00:01:51.965 --> 00:01:53.885
<v Davide>requisiti principali è quello di abitare

00:01:53.885 --> 00:01:55.564
<v Davide>a 6 km da un centro

00:01:55.564 --> 00:01:56.844
<v Davide>di distribuzione Amazon.

00:01:57.030 --> 00:01:59.269
<v Davide>Tuttavia, grazie alle introduzioni di droni

00:01:59.269 --> 00:02:01.750
<v Davide>di nuova generazione, la distanza della

00:02:01.750 --> 00:02:04.310
<v Davide>propria abitazione potrebbe essere più elevata.

00:02:06.709 --> 00:02:09.525
<v Davide>L'avevamo accennato nella puntata Le criptovalute

00:02:09.525 --> 00:02:10.805
<v Davide>non sono il futuro,

00:02:10.884 --> 00:02:12.485
<v Davide>e ora è entrato nella seconda

00:02:12.485 --> 00:02:14.405
<v Davide>fase il progetto della Banca Centrale

00:02:14.405 --> 00:02:17.365
<v Davide>Europea di realizzare l'Euro digitale.

00:02:17.364 --> 00:02:18.724
<v Davide>Ma di cosa si tratta?

00:02:18.724 --> 00:02:20.324
<v Davide>Il digital euro non è una

00:02:20.324 --> 00:02:22.564
<v Davide>criptovaluta come si potrebbe pensare,

00:02:22.729 --> 00:02:24.889
<v Davide>ed è gestito interamente dalla BCE

00:02:24.889 --> 00:02:27.289
<v Davide>come metodo di pagamento alternativo ai

00:02:27.289 --> 00:02:29.610
<v Davide>pagamenti elettronici e ai contanti.

00:02:29.610 --> 00:02:31.689
<v Davide>Con l'Euro digitale infatti ogni cittadino

00:02:31.689 --> 00:02:34.009
<v Davide>avrà un proprio portafoglio virtuale,

00:02:34.090 --> 00:02:36.409
<v Davide>dove saranno custoditi i soldi che

00:02:36.409 --> 00:02:38.655
<v Davide>potranno essere utilizzati ad esempio per

00:02:38.655 --> 00:02:41.135
<v Davide>pagare nei negozi sia offline che

00:02:41.135 --> 00:02:43.215
<v Davide>online o scambiarli con altre persone

00:02:43.215 --> 00:02:44.735
<v Davide>in modo istantaneo.

00:02:44.735 --> 00:02:46.175
<v Davide>Il tutto in modo gratuito e

00:02:46.175 --> 00:02:47.215
<v Davide>senza commissioni.

00:02:47.375 --> 00:02:49.455
<v Davide>Inoltre garantirebbe il massimo livello di

00:02:49.455 --> 00:02:50.895
<v Davide>privacy e sicurezza.

00:02:51.135 --> 00:02:52.575
<v Davide>Insomma, a conti fatti,

00:02:52.810 --> 00:02:56.170
<v Davide>sarà una normale evoluzione digitale del contante,

00:02:56.330 --> 00:02:58.650
<v Davide>che comunque continuerà a circolare ma

00:02:58.650 --> 00:03:01.050
<v Davide>di cui ne eredita tutte le caratteristiche,

00:03:01.210 --> 00:03:03.690
<v Davide>semplificando e rendendo più sicuro l'utilizzo.

00:03:03.770 --> 00:03:05.604
<v Davide>Il progetto è stato avviato nel

00:03:05.604 --> 00:03:07.844
<v Davide>2021 e durante questi due anni

00:03:07.844 --> 00:03:09.925
<v Davide>ne sono state studiate le caratteristiche

00:03:09.925 --> 00:03:12.004
<v Davide>e le modalità di implementazione.

00:03:12.004 --> 00:03:13.205
<v Davide>La fase 2 che è stata

00:03:13.205 --> 00:03:15.685
<v Davide>annunciata inizierà quindi il prossimo novembre,

00:03:15.685 --> 00:03:17.284
<v Davide>e durerà al meno due anni,

00:03:17.284 --> 00:03:19.860
<v Davide>nei quali verrà sviluppata l'infrastruttura e

00:03:19.860 --> 00:03:21.780
<v Davide>verranno effettuati i primi test per

00:03:21.780 --> 00:03:23.699
<v Davide>realizzare un Euro che risponde alle

00:03:23.699 --> 00:03:25.860
<v Davide>esigenze dei cittadini, ad esempio in

00:03:25.860 --> 00:03:27.620
<v Davide>termini di facilità d'uso,

00:03:27.620 --> 00:03:31.379
<v Davide>privacy, inclusione finanziaria e impronta ambientale.

00:03:33.860 --> 00:03:36.025
<v Davide>Lo standard Matter, che mira a

00:03:36.025 --> 00:03:38.824
<v Davide>favorire l'interoperabilità tra i dispositivi nella

00:03:38.824 --> 00:03:40.824
<v Davide>Smart Home, ha compiuto un passo

00:03:40.824 --> 00:03:44.025
<v Davide>significativo con il lancio della versione 1.2.

00:03:44.025 --> 00:03:45.784
<v Davide>Questa nuova versione, giunta un anno

00:03:45.784 --> 00:03:47.224
<v Davide>dopo l'inizio del progetto,

00:03:47.460 --> 00:03:49.620
<v Davide>amplia notevolmente il supporto,

00:03:49.860 --> 00:03:53.540
<v Davide>includendo nove nuove categorie di dispositivi connessi.

00:03:53.540 --> 00:03:56.020
<v Davide>Le categorie ora supportate vanno dai

00:03:56.020 --> 00:03:59.140
<v Davide>frigoriferi ai condizionatori d'aria per ambienti,

00:03:59.300 --> 00:04:00.740
<v Davide>passando per le lava stoviglie,

00:04:01.205 --> 00:04:03.685
<v Davide>lavatrici, robot aspira polvere,

00:04:03.685 --> 00:04:06.724
<v Davide>allarmi antincendio, sensori di qualità dell'aria,

00:04:06.724 --> 00:04:09.125
<v Davide>purificatori d'aria e ventilatori.

00:04:09.125 --> 00:04:10.645
<v Davide>Uno degli aspetti più forti di

00:04:10.645 --> 00:04:12.485
<v Davide>Matter è la sua capacità di

00:04:12.485 --> 00:04:15.510
<v Davide>semplificare l'integrazione di questi dispositivi in

00:04:15.510 --> 00:04:18.470
<v Davide>un'unica piattaforma, eliminando la necessità di

00:04:18.470 --> 00:04:21.350
<v Davide>utilizzare diverse app e risolvendo problemi

00:04:21.350 --> 00:04:22.470
<v Davide>di compatibilità.

00:04:22.550 --> 00:04:24.470
<v Davide>Matter mira a diventare la scelta

00:04:24.470 --> 00:04:27.750
<v Davide>preferita per l'interoperabilità tra i dispositivi

00:04:27.750 --> 00:04:30.149
<v Davide>smart nelle piattaforme più comuni,

00:04:30.404 --> 00:04:32.084
<v Davide>tra cui Apple Home,

00:04:32.084 --> 00:04:36.165
<v Davide>Amazon Alexa, Google Home e Samsung SmartThings.

00:04:48.329 --> 00:04:50.089
<v Davide>Lo sport più famoso e praticato

00:04:50.089 --> 00:04:52.169
<v Davide>in Italia, tutti ormai lo sappiamo,

00:04:52.169 --> 00:04:53.529
<v Davide>è proprio il gioco calcio,

00:04:53.529 --> 00:04:55.449
<v Davide>che con i suoi 1,4 milioni

00:04:55.449 --> 00:04:57.845
<v Davide>di giocatori e 14.000 squadre a

00:04:57.845 --> 00:04:59.444
<v Davide>tutti i livelli, ricopre un ruolo

00:04:59.444 --> 00:05:00.725
<v Davide>centrale nel nostro Paese,

00:05:00.725 --> 00:05:03.365
<v Davide>non solo per l'aspetto meramente sportivo,

00:05:03.444 --> 00:05:05.685
<v Davide>ma anche per quello sociale ed economico.

00:05:05.764 --> 00:05:07.525
<v Davide>Questo ultimo, per quanto riguarda il

00:05:07.525 --> 00:05:09.125
<v Davide>settore globale, è enorme,

00:05:09.360 --> 00:05:10.959
<v Davide>con un fatturato medio di circa

00:05:10.959 --> 00:05:13.360
<v Davide>440 miliardi di dollari,

00:05:13.360 --> 00:05:15.120
<v Davide>il business del calcio rappresenta il

00:05:15.120 --> 00:05:18.479
<v Davide>28% del giro d'affari generato dallo

00:05:18.479 --> 00:05:20.079
<v Davide>sport in tutto il mondo.

00:05:20.079 --> 00:05:22.904
<v Davide>Tuttavia, il palcoscenico per eccellenza è

00:05:22.904 --> 00:05:25.145
<v Davide>senza dubbio l'Europa, dove il 27%

00:05:25.545 --> 00:05:27.464
<v Davide>delle persone lo reputa lo sport

00:05:27.464 --> 00:05:29.944
<v Davide>preferito e che segue maggiormente.

00:05:30.185 --> 00:05:32.024
<v Davide>Per la sua potenza mediatica,

00:05:32.024 --> 00:05:33.384
<v Davide>il calcio è allo stesso tempo

00:05:33.384 --> 00:05:34.824
<v Davide>lo sport più innovativo,

00:05:35.040 --> 00:05:38.080
<v Davide>dove la tecnologia contribuisce maggiormente nel

00:05:38.080 --> 00:05:40.000
<v Davide>migliorare ulteriormente il gioco,

00:05:40.080 --> 00:05:42.000
<v Davide>rendendolo più obiettivo e privo di

00:05:42.000 --> 00:05:43.040
<v Davide>errori arbitrali.

00:05:43.040 --> 00:05:44.639
<v Davide>Nella puntata di oggi andremo ad

00:05:44.639 --> 00:05:47.360
<v Davide>analizzare le principali tecnologie introdotte proprio

00:05:47.360 --> 00:05:49.435
<v Davide>negli ultimi anni nel calcio e

00:05:49.435 --> 00:05:51.675
<v Davide>come queste riescano ad impedire situazioni

00:05:51.675 --> 00:05:54.314
<v Davide>dubbie e sviste arbitrali in grado

00:05:54.314 --> 00:05:56.875
<v Davide>di condizionare pesantemente il risultato finale

00:05:56.875 --> 00:05:58.555
<v Davide>di una partita o persino di

00:05:58.555 --> 00:05:59.435
<v Davide>un campionato.

00:05:59.435 --> 00:06:01.115
<v Davide>La prima introdotta in Italia a

00:06:01.115 --> 00:06:03.995
<v Davide>livello temporale è la Goal Line Technology,

00:06:03.995 --> 00:06:06.490
<v Davide>che dal 2015 consente di capire

00:06:06.490 --> 00:06:08.410
<v Davide>se il pallone è entrato o

00:06:08.410 --> 00:06:10.410
<v Davide>meno in porta attraverso l'utilizzo di

00:06:10.410 --> 00:06:12.410
<v Davide>telecamere ad alta velocità e di

00:06:12.410 --> 00:06:13.529
<v Davide>campi magnetici.

00:06:13.529 --> 00:06:15.050
<v Davide>Da quando questo sistema è entrato

00:06:15.050 --> 00:06:16.889
<v Davide>in funzione nel nostro campionato,

00:06:16.889 --> 00:06:18.090
<v Davide>per la prima volta,

00:06:18.194 --> 00:06:20.355
<v Davide>è stato possibile cancellare tutte quelle

00:06:20.355 --> 00:06:22.915
<v Davide>situazioni in cui il pallone si

00:06:22.915 --> 00:06:24.915
<v Davide>trova a cavallo della linea di porta,

00:06:24.995 --> 00:06:28.435
<v Davide>rendendo particolarmente difficile la valutazione arbitrale

00:06:28.435 --> 00:06:30.035
<v Davide>per l'assegnazione del goal.

00:06:30.289 --> 00:06:31.649
<v Davide>Perché sia valido il punto,

00:06:31.649 --> 00:06:33.410
<v Davide>infatti, la palla deve aver superato

00:06:33.410 --> 00:06:35.329
<v Davide>completamente la linea della porta.

00:06:35.329 --> 00:06:38.050
<v Davide>Tuttavia, si verificano delle situazioni particolari

00:06:38.050 --> 00:06:39.649
<v Davide>in cui il portiere riesce ad

00:06:39.649 --> 00:06:41.810
<v Davide>effettuare una parata a ridosso della linea,

00:06:41.810 --> 00:06:43.410
<v Davide>oppure in cui il pallone sbatte

00:06:43.410 --> 00:06:45.810
<v Davide>contro un pallo rimbalzando esattamente sotto

00:06:45.810 --> 00:06:46.209
<v Davide>la porta.

00:06:46.504 --> 00:06:48.024
<v Davide>Dal momento che in certe occasioni

00:06:48.024 --> 00:06:49.544
<v Davide>nemmeno l'occhio umano è in grado

00:06:49.544 --> 00:06:52.185
<v Davide>di valutare a livello centimetrico situazioni

00:06:52.185 --> 00:06:54.425
<v Davide>così controverse, è stata ideata la

00:06:54.425 --> 00:06:56.665
<v Davide>Goal Line Technology, che di fatto

00:06:56.665 --> 00:06:58.665
<v Davide>non si pone come sostituto dell'arbitro,

00:06:59.009 --> 00:07:00.930
<v Davide>bensì come un assistente in grado

00:07:00.930 --> 00:07:03.730
<v Davide>di supportarlo nelle situazioni più difficili,

00:07:03.810 --> 00:07:05.490
<v Davide>quando tutto avviene in una frazione

00:07:05.490 --> 00:07:06.129
<v Davide>di secondo.

00:07:06.129 --> 00:07:09.089
<v Davide>Le tecnologie maggiormente utilizzate nei campionati

00:07:09.089 --> 00:07:10.850
<v Davide>principali di tutto il mondo sono

00:07:10.850 --> 00:07:14.125
<v Davide>fondamentalmente due, l'Hawk-Eye o Occhio di Falco,

00:07:14.125 --> 00:07:15.964
<v Davide>e il GoalRef.

00:07:15.965 --> 00:07:18.125
<v Davide>Il campionato di Serie A italiano

00:07:18.125 --> 00:07:19.965
<v Davide>utilizza l'Occhio di Falco,

00:07:19.965 --> 00:07:21.964
<v Davide>ovvero un sistema che sia vale

00:07:21.965 --> 00:07:24.125
<v Davide>di una serie di telecamere posizionate

00:07:24.125 --> 00:07:25.889
<v Davide>in tutto lo stadio in grado

00:07:25.889 --> 00:07:27.970
<v Davide>di tracciare la traiettoria del pallone

00:07:27.970 --> 00:07:29.889
<v Davide>in tempo reale con una precisione

00:07:29.889 --> 00:07:31.170
<v Davide>estremamente elevata.

00:07:31.250 --> 00:07:33.170
<v Davide>Ognuna delle due porte è monitorata

00:07:33.170 --> 00:07:35.649
<v Davide>da sette telecamere ad alta velocità

00:07:35.649 --> 00:07:38.129
<v Davide>posizionate in punti strategici dello stadio,

00:07:38.129 --> 00:07:40.625
<v Davide>con il compito di registrare immagini

00:07:40.625 --> 00:07:42.785
<v Davide>a 200 fotogrammi al secondo ed

00:07:42.785 --> 00:07:45.425
<v Davide>elaborarle attraverso un sistema per generare

00:07:45.425 --> 00:07:47.665
<v Davide>una sequenza grafica del tragitto della

00:07:47.665 --> 00:07:50.225
<v Davide>palla quando si avvicina alla porta interessata.

00:07:50.305 --> 00:07:52.145
<v Davide>Se il pallone oltrepasserà anche di

00:07:52.145 --> 00:07:54.064
<v Davide>un solo centimetro la linea di porta,

00:07:54.360 --> 00:07:56.839
<v Davide>il sistema della Goal Line notificherà

00:07:56.839 --> 00:07:59.719
<v Davide>istantaneamente all'orologio dell'arbitro - collegato al

00:07:59.719 --> 00:08:00.841
<v Davide>sistema - se la palla ha

00:08:00.841 --> 00:08:03.079
<v Davide>superato la porta nella sua interezza.

00:08:03.079 --> 00:08:05.879
<v Davide>La seconda tecnologia, il GoalRef,

00:08:05.879 --> 00:08:07.319
<v Davide>si base invece su un sensore

00:08:07.319 --> 00:08:08.759
<v Davide>fissato all'interno della palla,

00:08:09.014 --> 00:08:11.095
<v Davide>la cui posizione può essere rilevata

00:08:11.095 --> 00:08:13.415
<v Davide>da dieci antenne posizionate sui pali

00:08:13.415 --> 00:08:15.254
<v Davide>e sulla traversa della porta.

00:08:15.254 --> 00:08:16.935
<v Davide>Il compito di questi dispositivi è

00:08:16.935 --> 00:08:18.855
<v Davide>infatti quello di generare un muro

00:08:18.855 --> 00:08:21.655
<v Davide>invisibile di campi elettromagnetici sulla linea

00:08:21.655 --> 00:08:23.529
<v Davide>della porta, che potrà interagire con

00:08:23.529 --> 00:08:25.290
<v Davide>il sensore all'interno del pallone.

00:08:25.290 --> 00:08:27.129
<v Davide>Nel momento in cui quest'ultimo attraverse

00:08:27.129 --> 00:08:29.129
<v Davide>il muro generato dalle antenne,

00:08:29.129 --> 00:08:31.209
<v Davide>il sensore presente nel pallone andrà

00:08:31.209 --> 00:08:33.049
<v Davide>ad alterare il campo magnetico,

00:08:33.129 --> 00:08:35.065
<v Davide>attivando di conseguenza il sistema che

00:08:35.065 --> 00:08:37.784
<v Davide>invierà infine la notifica di "goal

00:08:37.784 --> 00:08:39.784
<v Davide>valido" direttamente all'arbitro.

00:08:39.865 --> 00:08:41.705
<v Davide>Tuttavia, anche di recente si sono

00:08:41.705 --> 00:08:43.945
<v Davide>verificate delle situazioni in cui il

00:08:43.945 --> 00:08:46.105
<v Davide>sistema della Goal Line ha erronamente

00:08:46.105 --> 00:08:48.504
<v Davide>rilevato il superamento della linea di porta,

00:08:48.750 --> 00:08:50.990
<v Davide>nonostante questo non fosse accaduto.

00:08:51.070 --> 00:08:53.389
<v Davide>Esattamente come quanto avvenuto nella partita

00:08:53.389 --> 00:08:56.429
<v Davide>di Conference League, Fiorentina-Braga,

00:08:56.429 --> 00:08:58.350
<v Davide>quando un attaccante della squadra di

00:08:58.350 --> 00:09:00.509
<v Davide>casa ha apparentemente tirato il pallone

00:09:00.509 --> 00:09:01.710
<v Davide>oltre la linea di porta.

00:09:01.995 --> 00:09:04.315
<v Davide>Per fortuna, però, questa situazione è

00:09:04.315 --> 00:09:06.315
<v Davide>stata corretta grazie ad un altro

00:09:06.315 --> 00:09:08.875
<v Davide>sistema fondamentale, che può essere utilizzato

00:09:08.875 --> 00:09:10.955
<v Davide>per controllare situazioni ambigue,

00:09:10.955 --> 00:09:12.154
<v Davide>proprio come questa.

00:09:12.154 --> 00:09:15.674
<v Davide>Il VAR, acronimo di Video Assistance Referee,

00:09:15.840 --> 00:09:17.920
<v Davide>è infatti una tecnologia introdotta in

00:09:17.920 --> 00:09:21.919
<v Davide>serie A a partire dalla stagione 2017-2018,

00:09:21.920 --> 00:09:24.240
<v Davide>che consente di visionare il replay

00:09:24.240 --> 00:09:26.399
<v Davide>di un'azione durante una partita per

00:09:26.399 --> 00:09:29.200
<v Davide>verificare ed eventualmente correggere una decisione

00:09:29.200 --> 00:09:30.559
<v Davide>dubbia del team arbitrale.

00:09:30.815 --> 00:09:32.575
<v Davide>Questo sistema, però, si può utilizzare

00:09:32.575 --> 00:09:34.815
<v Davide>solamente in determinate condizioni,

00:09:34.894 --> 00:09:36.414
<v Davide>e proprio per questo motivo più

00:09:36.414 --> 00:09:38.095
<v Davide>di una volta ha generato non

00:09:38.095 --> 00:09:40.575
<v Davide>poche polemiche riguardo al suo utilizzo.

00:09:40.575 --> 00:09:42.575
<v Davide>Per quanto riguarda il funzionamento,

00:09:42.654 --> 00:09:44.440
<v Davide>il VAR si basa sulla presenza

00:09:44.440 --> 00:09:46.919
<v Davide>di altre dodici telecamere disposte in

00:09:46.919 --> 00:09:48.679
<v Davide>punti strategici nello stadio,

00:09:48.679 --> 00:09:49.960
<v Davide>il cui compito è quello di

00:09:49.960 --> 00:09:52.120
<v Davide>inviare gli estratti della partita in

00:09:52.120 --> 00:09:54.120
<v Davide>una sala dotata di sei schermi,

00:09:54.120 --> 00:09:55.960
<v Davide>due superiori e quattro inferiori,

00:09:56.115 --> 00:09:57.634
<v Davide>nella quale un altro team di

00:09:57.634 --> 00:10:00.034
<v Davide>arbitri sarà incaricato della gestione della

00:10:00.034 --> 00:10:01.475
<v Davide>verifica delle immagini.

00:10:01.475 --> 00:10:02.914
<v Davide>Dai due schermi superiori,

00:10:02.914 --> 00:10:04.434
<v Davide>i due arbitri hanno il compito

00:10:04.434 --> 00:10:06.754
<v Davide>di seguire attentamente la partita nella

00:10:06.754 --> 00:10:08.355
<v Davide>sua interezza, e in caso di

00:10:08.355 --> 00:10:10.250
<v Davide>una particolare situazione dubbia,

00:10:10.250 --> 00:10:12.730
<v Davide>abbassano lo sguardo sui quattro schermi inferiori,

00:10:12.730 --> 00:10:14.570
<v Davide>per poter osservare i dettagli di

00:10:14.570 --> 00:10:16.410
<v Davide>una certa azione a ritroso e

00:10:16.410 --> 00:10:18.330
<v Davide>con un maggior livello di dettaglio.

00:10:18.330 --> 00:10:20.570
<v Davide>Quando viene richiesto l'intervento del VAR,

00:10:20.570 --> 00:10:22.570
<v Davide>i due arbitri hanno la possibilità

00:10:22.570 --> 00:10:24.424
<v Davide>di richiedere il replay di una

00:10:24.424 --> 00:10:26.184
<v Davide>particolare azione da un altro punto

00:10:26.184 --> 00:10:28.264
<v Davide>di vista, oppure zoomare o tracciare

00:10:28.264 --> 00:10:30.504
<v Davide>delle linee virtuali per la valutazione

00:10:30.504 --> 00:10:32.184
<v Davide>di un presunto fuori gioco.

00:10:32.184 --> 00:10:33.865
<v Davide>Come accennato poco fa,

00:10:33.865 --> 00:10:36.184
<v Davide>l'utilizzo del VAR non è discrezionale

00:10:36.184 --> 00:10:38.399
<v Davide>dell'arbitro in campo, ma devono essere

00:10:38.399 --> 00:10:40.000
<v Davide>i due arbitri della sala di

00:10:40.000 --> 00:10:43.440
<v Davide>controllo a verificare autonomamente determinate condizioni

00:10:43.440 --> 00:10:46.000
<v Davide>in grado di impattare significativamente sul

00:10:46.000 --> 00:10:48.000
<v Davide>risultato finale della partita.

00:10:48.000 --> 00:10:49.759
<v Davide>La prima delle 4 è l'assegnazione

00:10:49.759 --> 00:10:51.904
<v Davide>di un gol, dove l'arbitro in campo,

00:10:51.904 --> 00:10:53.424
<v Davide>una volta conclusa l'azione,

00:10:53.424 --> 00:10:55.825
<v Davide>riceverà conferma dal team VAR per

00:10:55.825 --> 00:10:57.345
<v Davide>la validità o meno del gol

00:10:57.345 --> 00:10:58.384
<v Davide>appena assegnato.

00:10:58.384 --> 00:10:59.745
<v Davide>Le 3 successive, invece,

00:10:59.745 --> 00:11:02.465
<v Davide>corrispondono all'assegnazione di un calcio di rigore,

00:11:02.720 --> 00:11:04.559
<v Davide>a un errore di identità,

00:11:04.559 --> 00:11:07.200
<v Davide>ovvero quando l'arbitro sanziona il giocatore sbagliato,

00:11:07.200 --> 00:11:08.960
<v Davide>e infine la verifica della sanzione

00:11:08.960 --> 00:11:10.960
<v Davide>più opportuna, in cui l'arbitro può

00:11:10.960 --> 00:11:12.879
<v Davide>chiedere conferma ai colleghi della VAR

00:11:12.879 --> 00:11:15.920
<v Davide>nella valutazione di un'ammonizione o di un'espulsione.

00:11:16.235 --> 00:11:18.634
<v Davide>L'ultimo passo nel progresso tecnologico in

00:11:18.634 --> 00:11:20.075
<v Davide>questo sport, in Italia,

00:11:20.075 --> 00:11:21.995
<v Davide>si è compiuto proprio quest'anno,

00:11:22.075 --> 00:11:23.915
<v Davide>quando nella Supercoppa italiana,

00:11:23.915 --> 00:11:26.075
<v Davide>giocatasi lo scorso 18 gennaio,

00:11:26.075 --> 00:11:28.315
<v Davide>ha debutto il fuori gioco semi-automatico,

00:11:28.639 --> 00:11:30.559
<v Davide>già sperimentato nella fase a gironi

00:11:30.559 --> 00:11:34.000
<v Davide>della Champions League 2022-2023 e nel

00:11:34.000 --> 00:11:35.200
<v Davide>Mondiale in Quatar.

00:11:35.200 --> 00:11:37.279
<v Davide>La tecnologia in questione consente,

00:11:37.279 --> 00:11:38.879
<v Davide>come già dice il nome stesso,

00:11:38.879 --> 00:11:41.774
<v Davide>di risolvere eventuali situazioni di gioco dubbie,

00:11:41.774 --> 00:11:45.215
<v Davide>con l'animazione tridimensionale generata grazie alla

00:11:45.215 --> 00:11:48.175
<v Davide>presenza di 12 telecamere installate nello stadio,

00:11:48.175 --> 00:11:50.415
<v Davide>che tracciano 29 punti dati di

00:11:50.415 --> 00:11:52.654
<v Davide>ogni singolo giocatore per indicare con

00:11:52.654 --> 00:11:55.210
<v Davide>maggior accuratezza la sua posizione in campo.

00:11:55.210 --> 00:11:57.690
<v Davide>L'elaborazione fornita da questo sistema viene

00:11:57.690 --> 00:12:00.250
<v Davide>naturalmente inoltrata alla sala VAR,

00:12:00.250 --> 00:12:02.250
<v Davide>la quale poi comunicherà l'esito finale

00:12:02.250 --> 00:12:04.330
<v Davide>all'arbitro ufficiale di gara.

00:12:04.410 --> 00:12:05.850
<v Davide>Dal momento che da sempre le

00:12:05.850 --> 00:12:07.929
<v Davide>situazioni di fuori gioco causano nei

00:12:07.929 --> 00:12:10.274
<v Davide>calcio forti polemiche e discussioni,

00:12:10.274 --> 00:12:12.195
<v Davide>sia durante che post partita,

00:12:12.195 --> 00:12:13.714
<v Davide>si è deciso di trasmettere le

00:12:13.714 --> 00:12:15.794
<v Davide>immagini analizzate dal VAR,

00:12:15.794 --> 00:12:17.394
<v Davide>comprese le altre situazioni che non

00:12:17.394 --> 00:12:19.475
<v Davide>implicano necessariamente il fuori gioco,

00:12:19.475 --> 00:12:20.834
<v Davide>sui monitor degli Stadi,

00:12:20.940 --> 00:12:22.620
<v Davide>in modo da togliere ogni dubbio

00:12:22.620 --> 00:12:24.940
<v Davide>e rendere la decisione finale dell'arbitro

00:12:24.940 --> 00:12:27.500
<v Davide>più obiettiva agli occhi degli spettatori.

00:12:27.580 --> 00:12:30.299
<v Davide>Un'ultima piccola curiosità riguarda infine il

00:12:30.299 --> 00:12:32.700
<v Davide>destino di alcuni palloni utilizzati durante

00:12:32.700 --> 00:12:34.700
<v Davide>le Gare di Serie A di quest'anno.

00:12:34.995 --> 00:12:36.754
<v Davide>A partire dallo scorso gennaio è

00:12:36.754 --> 00:12:38.995
<v Davide>capitato di osservare che dopo ciascun

00:12:38.995 --> 00:12:41.154
<v Davide>gol segnato, il pallone entrato in

00:12:41.154 --> 00:12:43.475
<v Davide>porta è stato preso dall'arbitro e

00:12:43.475 --> 00:12:45.235
<v Davide>consegnato poi a un addetto,

00:12:45.235 --> 00:12:47.154
<v Davide>a bordo campo, per essere inserito

00:12:47.154 --> 00:12:48.595
<v Davide>in un sacco con altri palloni.

00:12:48.920 --> 00:12:51.080
<v Davide>Questi palloni, apparentemente normali,

00:12:51.080 --> 00:12:52.759
<v Davide>vengono poi spediti a Malta,

00:12:52.759 --> 00:12:54.679
<v Davide>nella sede di Chiliz,

00:12:54.759 --> 00:12:56.360
<v Davide>una società che opera nel mercato

00:12:56.360 --> 00:12:59.240
<v Davide>delle criptovalute attraverso la sua blockchain

00:12:59.240 --> 00:13:00.519
<v Davide>e sulla quale si basa la

00:13:00.519 --> 00:13:03.904
<v Davide>piattaforma Socios.com, creatrice dei fan token

00:13:03.904 --> 00:13:05.584
<v Davide>di cui abbiamo già parlato nella

00:13:05.584 --> 00:13:06.706
<v Davide>puntata "Calcio e fan token:

00:13:06.706 --> 00:13:09.825
<v Davide>il nuovo orizzonte della fidelizzazione" .

00:13:09.904 --> 00:13:12.225
<v Davide>Una volta arrivati nella sede di Chiliz,

00:13:12.225 --> 00:13:13.904
<v Davide>ogni pallone viene dotato di un

00:13:13.904 --> 00:13:16.065
<v Davide>chip e di un codice QR,

00:13:16.065 --> 00:13:18.059
<v Davide>che, scannerizzato poi con lo smartphone,

00:13:18.059 --> 00:13:21.259
<v Davide>dimostra l'autenticità dell'oggetto e rimanda direttamente

00:13:21.259 --> 00:13:23.180
<v Davide>al video del gol realizzato proprio

00:13:23.180 --> 00:13:24.139
<v Davide>con quel pallone.

00:13:24.139 --> 00:13:26.540
<v Davide>Ognuno di questi palloni certificati attraverso

00:13:26.540 --> 00:13:28.940
<v Davide>la tecnologia blockchain vengono messi in

00:13:28.940 --> 00:13:30.300
<v Davide>vendita in un'asta virtuale,

00:13:30.674 --> 00:13:32.514
<v Davide>aperta solamente ai possessori di un

00:13:32.514 --> 00:13:34.274
<v Davide>certo numero di fan token di

00:13:34.274 --> 00:13:36.434
<v Davide>Socios e collegati alla squadra che

00:13:36.434 --> 00:13:38.274
<v Davide>ha segnato il goal di quel pallone.

00:13:38.355 --> 00:13:40.674
<v Davide>In conclusione, possiamo affermare per certo

00:13:40.674 --> 00:13:43.475
<v Davide>che l'introduzione di queste nuove tecnologie,

00:13:43.475 --> 00:13:44.995
<v Davide>come la Goal Line,

00:13:44.995 --> 00:13:46.970
<v Davide>il VAR, il fuorigioco semi-automatico,

00:13:46.970 --> 00:13:48.809
<v Davide>ha reso il calcio uno sport

00:13:48.809 --> 00:13:50.409
<v Davide>più maturo e obiettivo,

00:13:50.409 --> 00:13:52.889
<v Davide>con decisioni arbitrali corrette al millimetro

00:13:52.889 --> 00:13:54.090
<v Davide>e in tempo reale.

00:13:54.090 --> 00:13:55.929
<v Davide>Ma l'innovazione in questo sport non

00:13:55.929 --> 00:13:57.370
<v Davide>ha di certo esaurito tutto il

00:13:57.370 --> 00:13:58.009
<v Davide>suo potenziale.

00:13:58.304 --> 00:14:00.384
<v Davide>In futuro è probabile che sensori

00:14:00.384 --> 00:14:03.424
<v Davide>sempre più miniaturizzati e precisi tracceranno

00:14:03.424 --> 00:14:06.465
<v Davide>ogni singolo movimento di giocatori e pallone,

00:14:06.544 --> 00:14:09.825
<v Davide>abilitando nuove statistiche avanzate e analytics

00:14:09.825 --> 00:14:13.264
<v Davide>che rivoluzioneranno preparazione, scelte tattiche,

00:14:13.509 --> 00:14:15.350
<v Davide>lo scouting e il modo di

00:14:15.350 --> 00:14:17.429
<v Davide>vedere le partite, il tutto integrato

00:14:17.429 --> 00:14:20.309
<v Davide>a strumenti basati sull'intelligenza artificiale che

00:14:20.309 --> 00:14:23.269
<v Davide>permetteranno analisi predittive su infortuni,

00:14:23.269 --> 00:14:25.990
<v Davide>probabilità di vittoria e probabili rendimenti

00:14:25.990 --> 00:14:26.629
<v Davide>delle squadre.

00:14:26.945 --> 00:14:28.865
<v Davide>Il calcio, perciò, sembra stia per

00:14:28.865 --> 00:14:31.345
<v Davide>diventare uno sport fortemente orientato ad

00:14:31.345 --> 00:14:33.504
<v Davide>essere supportato dalla tecnologia,

00:14:33.584 --> 00:14:36.384
<v Davide>dove questa però non trasformerà l'essenza

00:14:36.464 --> 00:14:38.705
<v Davide>e l'imprevedibilità di questo sport.

00:14:38.784 --> 00:14:41.024
<v Davide>Dunque, il futuro del calcio potrebbe

00:14:41.024 --> 00:14:43.379
<v Davide>basarsi un giorno non troppo lontano

00:14:43.379 --> 00:14:45.779
<v Davide>sulla produzione di dati oggettivi e

00:14:45.779 --> 00:14:48.259
<v Davide>statistiche dettagliate che avranno il compito

00:14:48.259 --> 00:14:51.139
<v Davide>di elevare ulteriormente il livello di spettacolo,

00:14:51.139 --> 00:14:53.059
<v Davide>ma che saranno sempre e comunque

00:14:53.059 --> 00:14:55.139
<v Davide>a disposizione delle persone.

00:15:04.115 --> 00:15:06.195
<v Davide>E così si conclude questa puntata

00:15:06.195 --> 00:15:08.514
<v Davide>di INSiDER - Dentro la Tecnologia,

00:15:08.514 --> 00:15:10.595
<v Davide>io ringrazio come sempre la redazione

00:15:10.639 --> 00:15:12.559
<v Davide>e in special modo Matteo Gallo

00:15:12.559 --> 00:15:14.480
<v Davide>e Luca Martinelli che ogni sabato

00:15:14.480 --> 00:15:16.799
<v Davide>mattina ci permettono di pubblicare un

00:15:16.799 --> 00:15:17.840
<v Davide>nuovo episodio.

00:15:18.000 --> 00:15:19.600
<v Davide>Per qualsiasi tipo di domanda o

00:15:19.600 --> 00:15:23.840
<v Davide>suggerimento scriveteci a redazione@dentrolatecnologia.it,

00:15:24.134 --> 00:15:27.654
<v Davide>seguiteci su Instagram a @dentrolatecnologia dove

00:15:27.654 --> 00:15:31.254
<v Davide>durante la settimana pubblichiamo notizie e approfondimenti.

00:15:31.254 --> 00:15:33.335
<v Davide>In qualsiasi caso nella descrizione della

00:15:33.335 --> 00:15:35.495
<v Davide>puntata troverete tutti i nostri social.

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00:15:39.934 --> 00:15:41.774
<v Davide>modo per crescere e non dimenticate

00:15:41.774 --> 00:15:43.215
<v Davide>di farci pubblicità.

00:15:43.215 --> 00:15:45.294
<v Davide>Noi ci sentiamo la settimana prossima.

